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Choisissez cette option pour partage... Ilest quand même possible de gagner des rencontres avec un jeu positif et de possession. VAN HOLSBEECK : Bien sûr.Mais je vais vous dire : Pour remporter des compétitions d'esport, s'entraîner sur les jeux vidéo ne suffit plus. Aujourd’hui, pour être à 100% de leurs capacités, les meilleurs gamers se préparent comme des athlètes et de plus en plus d'équipes pro s'entourent d'anciens sportifs de haut niveau. "On pensait pendant très longtemps qu'il fallait passer énormément d'heures sur le jeu pour être bon alors que c'est faux", explique à l'AFP Fabien Devide, alias "Néo", le président de la principale équipe esportive de France Vitality. "Si on bosse quelques heures par jour sur le jeu de manière efficace et qu’à côté, on a une hygiène de vie, du repos, une alimentation qui va avec, on se rend compte que la performance est décuplée", ajoute-t-il. Avec la professionnalisation de l'esport, c'est-à-dire les compétitions de jeux vidéo, les équipes pro ont commencé à intégrer la dimension physique de leur discipline, une prise de conscience récente. - Ne rien laisser au hasard - "Dans le jeu, ce n'est pas quelque chose qui était mis en avant du tout il y a 3-4 ans", témoigne Lucas "Cabochard" Simon-Meslet, joueur Vitality sur League of Legends. "Maintenant on ne laisse vraiment aucune place au hasard pour que nos performances soient vraiment au mieux." Pour mettre tout cela en pratique, de plus en plus d'équipes font appel à des sportifs pour encadrer leurs joueurs. "Il y a un vrai mouvement dans l'esport qui est de s'entourer d'experts du sport parce qu'on voit que quasiment tout ce qui fait gagner dans le sport, c'est ce qui va faire gagner dans l'esport", affirme Nicolas Maurer, le binôme de "Néo" chez Vitality. "Quand on est au meilleur niveau et que tout le monde est exceptionnel sur le jeu, c'est tous les petits détails qui vont permettre de gagner des titres. La différence peut se faire sur une micro-décision au bout d'une finale de quatre heures de jeu donc il faut être préparé physiquement, nerveusement, mentalement." Dans l'esport, les premiers à l'avoir compris sont les Danois de l'équipe Astralis qui ont recruté dès 2016 l'ancien handballeur Kasper Hvidt, gardien de l'équipe championne d'Europe en 2008, pour optimiser leurs performances en compétition. Un exemple suivi par beaucoup d'équipes. En France, l'ex-tennisman Julien Benneteau est ainsi devenu récemment directeur sportif de l'équipe Gameward, tout comme le double champion olympique de natation Yannick Agnel, chez la structure marseillaise MCES, récemment sacrée championne du monde sur le jeu Clash of Clans. - "Cadre de vie" - "Je m'occupe de toute la méthodologie qu'il y a autour de l'entraînement du jeu vidéo, la prépa physique, les échauffements, la récupération, le suivi nutritionnel, médical et psychologique", détaille Agnel à l'AFP. Du côté de Vitality, on s’est adjoint les services de Matthieu Péché, multiple champion du monde de canoë-kayak et médaillé de bronze aux JO de Rio, embauché il y a quelques mois au poste de manager de l’équipe de Counter Strike. "En tant qu'ancien sportif de haut niveau, j'apporte tous les outils que j'ai utilisés pendant que j'étais athlète et que je peux transmettre", explique Matthieu Péché, qui retrouve dans l'esport les sensations du haut niveau. "C'est des choses toutes bêtes comme se coucher tôt, faire du sport, leur amener un cadre de vie. Dans le jeu, ils sont déjà très bons mais si physiquement ils sont bons, peut-être que dans le jeu, ils iront encore plus loin", dit-il. De quoi acter encore un peu plus le rapprochement entre le sport et l'esport. "Pour la plupart, ce sont des jeunes gens qui méritent autant le respect que bon nombre de sportifs de haut niveau", estime Yannick Agnel. "Parce qu'ils vont chercher un but seulement atteignable par des gens qui se comptent sur les doigts d'une main."
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regarder 0140 The Sandman Will Keep You Awake - The Loop Les ligues regroupent des joueurs avec un nombre de trophées presque identique. Une ligue vous apporte un bonus de victoire pour avoir attaqué victorieusement une base ennemie, hors vengeance, basé sur cette ligue. » Cristal Master Champion Titan Légende Les trophées Les trophées sont un indice de puissance sur Clash Of Clans. Plus un joueur a de trophées, plus il a dû faire d'attaques et de défenses réussies. Vous gagnez des trophées en réussissant des attaques et des défenses mais si vous perdez vos attaques aucune étoile ou si un adversaire marque 1 étoile ou plus sur votre village, vous en perdez. Un joueur a en moyenne de 800 à 3 000 trophées mais certains grands joueurs en ont plus de 5 000 ! Lors de vos attaques, en dessous du nombre de ressources pillables en haut à gauche du village, vous avez le nombre maximum de trophées que vous pouvez gagner si vous détruisez le village adverse. Une étoile vous apportera un tiers de ce nombre de trophées, deux étoiles deux tiers et la destruction totale du village la totalité. Le nombre de trophées que vous aurez gagnés seront déduits de votre opposant. Si vous ne gagnez aucune étoile, vous perdrez le nombre de trophées indiqué juste en-dessous du nombre de trophées gagnables et ces derniers seront donnés à votre adversaire. Ce fonctionnement est réciproque pour les défenses. NOTE Le ratio de trophées le nombre de trophées qu'on peut gagner ou perdre lors d'attaques que l'on peut gagner ou perdre dépend de l'écart de trophées entre vous et votre adversaire par exemple, vous aurez un ratio de 12 trophées gagnables sur 30 perdables sur un joueur qui a environ 200 trophées de moins que vous et le ratio inverse si votre adversaire en a 200 de plus que vous. Vos trophées joueront donc sur le nombre de trophées que vous pouvez perdre ou gagner à chaque attaque ou défense. Un excès de ces derniers entraînera des pertes de trophées maximal l'inverse est aussi vrai car des personnes de votre niveau vous battront mais elles auront moins de trophées. Article détaillé Trophées Rejoindre une ligue Attaquer et remporter ou perdre une attaque contre un village vous rapportera ou vous fera perdre des trophées. Si vous possédez plus de 400 trophées, vous irez automatiquement dans une ligue Bronze III. Si vous possédez moins de 400 trophées vous ne serez admis dans aucune ligue. Gagnez-en plus et vous serez promu dans la ligue supérieure. Mais perdez-en trop et vous serez rétrogradé à la ligue précédente. Tomber en dessous du nombre de trophées minimum d'une ligue ne vous déclasse pas de suite, sauf si cette perte est supérieure à 100 trophées 50 pour Bronze II et I sous le nombre de trophées de la ligue. Une session de combat dure un mois, comme les Tournois de la ligue Légende la toute dernière. À la fin de chaque session, tous les joueurs perdent leur ligue. Pour en rejoindre une à nouveau, attaquez un joueur et vous rejoindrez automatiquement la ligue correspondant à votre nombre de trophées. Règles des ligues Dans une ligue, vous aurez le privilège d'avoir le symbole de la ligue correspondante. Vous aurez aussi un gain d'or, d'élixir et d'élixir noir ce dernier bonus n'étant accessible si vous appartenez au moins à la ligue Cristal III supplémentaire à chaque attaque gagnée. Vous ne recevez pas de gain supplémentaire en cas de vengeance gagnée ou perdue. Tous les mois, les ligues sont réinitialisées. Si vous étiez en dessous du nombre de trophées de la ligue, vous serez rétrogradé au rang inférieur. La ligue champion a été subdivisée en 3 sous-niveaux et la ligue titan et légende ont été crées à la mise à jour du 1 juillet 2015. Niveau des ligues Légende “ L'été 2015 est synonyme de changements ! En effet, nous avons apporté quelques modifications aux ligues de commencer, la saison de ligue et le cycle des tournois durent désormais 1 mois préalablement 2 semaines, et saisons/tournois se terminent à 17 h GMT le premier lundi de chaque mois. Dorénavant, nous proposerons également de nouveaux niveaux de ligues pour les joueurs possédant plus de 3200 trophées. Les joueurs ayant 3 200 à 4 099 trophées rejoindront les ligues des champions III à I et les joueurs ayant 4 100 à 4 999 trophées seront dans la ligue des titans III à joueurs ayant plus de 5 000 trophées accéderont, quant à eux, à la nouvelle et prestigieuse ligue des légendes. Une section spéciale intitulée Légende » sera ajoutée de façon permanente au profil des joueurs qui finiront une saison dans la ligue des légendes. Cette section mettra en évidence le résultat qu'ils auront réalisé pendant la saison précédente, ainsi que leur record absolu dans la ligue des joueurs peuvent être promus au sein de la ligue des légendes ou rétrogradés, comme dans toutes les autres ligues. En fin de saison, les joueurs ayant plus de 5 000 trophées verront leur nombre de trophées redescendre à 5 000. Les trophées ainsi prélevés seront convertis en trophées légendaires », qu'il est impossible de perdre. Les trophées légendaires sont affichés, entre autres, dans le profil du joueur, pour permettre aux joueurs obtenant régulièrement les meilleurs résultats d'accumuler de plus en plus de nouveau calendrier de ligue d'un mois devrait faciliter la compétition de haut niveau, avec plus de temps pour multiplier les trophées en fin de saison. „ Autres Si vous êtes rétrogradé en dessous de la ligue Bronze III, aucun autre rang ne vous sera attribué.

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