Shadowof the Tomb Raider sort le 14 septembre sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Voir la news. PSN : Vroum. Haut. Pouet Rédacteur PF Messages : 12633 Inscription : ven. 4 déc. 2015 19:20 Likes reçus : 1599 Likes donnés : 2793 Likes reçus : 1599 / Likes donnés : 2793 News promues : 12. Re: [Multi] Shadow of the Tomb Raider. Message par Pouet » ven. 17 août 2018
Welcome to IGN's complete list of Shadow of the Tomb Raider achievements and trophies including secret Achievements/Trophies. We've got everything you need to maximize your Gamerscore and/or deck out your trophy cabinet. Click on a Trophy or Achievement below to see a full guide. This Achievements and Trophies page is a stub. Make it more useful by clicking the "Edit" button and adding your own text, pictures, and videos! advertisementShadow of the Tomb Raider Achievements and Trophies ListUp Next New Game PlusWas this guide helpful?In This Wiki GuideShadow of the Tomb RaiderExperience Lara Croft's defining moment as she becomes the legendary Tomb Raider in the third game of the revitalized Tomb Raider franchise. Avatar The Way of Water TrailerCheck out the teaser trailer for Avatar The Way of Water, the upcoming movie starring Zoe Saldana, Sam Worthington, Sigourney Weaver, Stephen Lang, Cliff Curtis, Joel David Moore, CCH Pounder, Edie Falco, Jemaine Clement, and Kate Winslet. Set more than a decade after the events of the first film, Avatar The Way of Water begins to tell the story of the Sully family Jake, Neytiri, and their kids, the trouble that follows them, the lengths they go to keep each other safe, the battles they fight to stay alive, and the tragedies they The Way of Water, directed by James Cameron, opens in theaters on December 16, 2022.
LePremier Site Interactif sur Tomb Raider et Lara Croft : Les Forums: FAQ: Dernière visite: 03 Aoû 2022, 02:08: Nous sommes le 03 Aoû 2022, 02:08 : Index du forum » Tomb Raider - Trilogie par Crystal Dynamics » TRU - Tomb Raider Underworld. Heures au format UTC . Lara shadow et Beneath the Ashes. Modérateur: The Crystal Raiders. Page 5 sur 10 [ 137 messages ] Aller à la
Avant toute chose, je tiens à préciser que je suis fan de Tomb Raider depuis le tout premier épisode en 1996. J’ai accueilli avec plaisir cette nouvelle trilogie en 2013 qui avait pour ambition de revenir aux origines de Lara et de mieux comprendre sa personnalité. De découvrir ainsi son parcours pour devenir l’héroïne que l’on connaît. J'ai bien aimé les 2 derniers jeux même si je trouvais qu'il y avait un peu trop de scènes d'action gunfight et pas assez d'exploration à mon goût. Dans ce Shadow of the Tomb Raider, Lara continue sa quête de vengeance de la mort de son père contre les Trinitaires. Notre première destination est le Mexique. C’est ici avec l’aide de votre fidèle Jonah que l'on va s'emparer de la dague de Chac Chel. Une relique convoitée par le Dr Dominguez nouveau chef des Trinitaires qui va finir par nous la reprendre. Après avoir déclenché ce qui s’apparente à la fin du monde, Lara devra poursuivre son aventure au Pérou afin de retrouver la boite d’argent de Ix Chel. Dominguez ayant prévu de refaçonner le monde à sa manière une fois les 2 reliques en sa possession. Sans rien révolutionner, ce nouveau Tomb Raider est construit sur les bases des épisodes précédents et rajoute quelques éléments par-ci par-là. Dans l’aventure principale vous allez enchainer entre phases d’exploration, de gunfight / infiltration et de résolution d’énigmes. Ce que j'ai apprécié, c'est qu'il y a beaucoup moins de scènes de tirs. Le jeu est beaucoup plus orienté exploration avec un plus grand nombre de tombeaux à explorer en dehors de la trame principale. Il y a aussi le grand retour du monde aquatique. Le jeu comporte beaucoup de missions secondaires. Hélas, elles ne sont pas toutes exaltantes. Il faut par exemple simplement aller d'un point A au B puis C etc... et écouter les gens parler. En tout cas, ce Tomb Raider est immense. Trois fois plus grand que les épisodes précédents avec le hub de Paititi, principale point de départ de votre exploration et des missions secondaires. Il faudra donc énormément de temps pour parcourir ce Shadow of the Tomb Raider complètement. Dans l’ensemble, on peut dire que ce nouvel épisode offre une expérience plus profonde avec un gameplay lui aussi plus profond. Par contre, Il faudra être patient car au début du jeu, on a cette désagréable sensation de beaucoup observer et que le jeu n’offre rien de neuf. Plus tard, le jeu offrira un équilibre parfait entre des énigmes bien diversifiées et pas toujours hyper simples, des phases d’infiltration/gunfights bien dynamiques et des moments d'aventure pure ou vous devrez courir, sauter, nager… Votre environnement sera votre meilleur mais aussi votre pire allié. Vous pouvez toujours utiliser les plantes pour vous cacher mais également décider de vous recouvrir de boue pour vous fondre bien plus dans le décor et être à l’abri de vos ennemis ou les éliminer discrètement. Le grappin est toujours aussi utile et offre une plus grande liberté de mouvements. Outre le fait de pouvoir escalader, il sera également possible de sauter pour vous accrocher, de descendre en rappel ou encore courir le long des parois rocheuses. Enfin, les phases d’exploration sous-marine auront une bien plus grande place qu'auparavant, offrant au joueur plus de diversité de gameplay ainsi que du stress car il va falloir trouver des poches d’air afin de respirer. Graphiquement, Shadow of the Tomb Raider nous offre des plans tous plus beaux les uns que les autres. Que ce soit le village de Kuwaq Yaku ou celui de Paititi, ceux-ci ont bénéficié d’un level design jusque dans les moindres détails. Les effets de lumière et la gestion de l’eau relèvent également d’une direction artistique superbe. On note cependant quelques défauts. Un manque d’expressions dans les cinématqiues sur le visage de Lara, quelques petits bugs aussi de temps en temps perso coincé dans le décor par exemple et beaucoup de clones dans les PNJ. Mais tout ça ne m'a pas enlevé du tout le plaisir que j'ai eu à y jouer. Conclusion Sans être parfait , ce Shadow of the Tomb Raider offre tout de même un bien meilleur équilibre que les épisodes précédents tout en étant plus profond par sa taille, son univers, ses missions principales ou secondaires ainsi que ses objets dissimulés un peu partout dans le jeu. Jouissant d’une direction artistique presque parfaite et d’un gameplay connu mais offrant une plus grande palette de mouvements. Il est bien l'épisode qui fini en beauté cette trilogie. J'espère que Square Enix arrivera à renouveler la licence pour son prochain Tomb Raider. Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous
Laliste des trophées est également sortie, composée de beaucoup de défis !40 succès/trophées, rapportant 1000 G ou 1 or, 3 argent et 36 bronzes Les Forums de Tomb Raider Online Le Premier Site Interactif sur Tomb Raider et Lara Croft : Les Forums: FAQ: Dernière visite: 09 Juil 2022, 12:39: Nous sommes le 09 Juil 2022, 12:39: Index du forum » Spin off Lara Croft » Lara
Les mystères du monde doivent être appréciés plus que résolus. Et je ne suis que l'une de leur protectrice. » – Lara Croft, SOTTR Lara Croft est le personnage principal de la série du jeu vidéo Tomb Raider. C'est une archéologue célèbre, maline et sportive aussi connue pour ses phrases mémorables. Sa première apparition fut en 1996 dans le tout premier jeu vidéo Tomb Raider jusqu'au plus récent, Shadow of the Tomb Raider sorti en 2018. Elle est aussi l'héroïne de trois films, de plusieurs romans et comics. Biographies Lara Croft possède trois biographies différentes, principalement dues aux remaniements effectués par les développeurs du jeu à chaque nouvelle phase de renouveau de la franchise. Première biographie 1996 Lors de la période des six premiers jeux vidéo de la franchise, de TR1 à TR6, Lara est une archéologue et pilleuse de tombes anglaise, fille du noble Lord Henshingly Croft et de Lady Angeline Lodge-Croft. Après avoir survécu à un accident d'avion à l'âge de 21 ans, Lara s'ennuyait de l'atmosphère étouffante de l'aristocratie britannique, et a quitté sa vie comblée pour une vie d'aventure et de mystère, découvrant de nombreuses reliques puissantes et arrêtant plusieurs conspirations qui menaçaient le monde. Enfance Née le 14 février 1968, le jour de la Saint-Valentin, elle a grandi dans le milieu aristocratique britannique au Manoir des Croft, à Wimbledon. De 3 à 11 ans, elle a suivi des cours particuliers. De 11 à 16 ans, Lara a fréquenté la Wimbledon High School pour jeunes filles. Aventure en Irlande Article principal Tomb Raider Sur les traces de Lara Croft Le 23 avril 1982, Lara partit vivre avec Winston et sa femme dans leur petite maison à Connussie, au large des côtes irlandaises, pendant un certain temps alors que des réparations étaient en cours au Manoir des Croft. Un soir, elle entendit une conversation entre le père Bram Patrick Dunstan et Winston. Intriguée par la conversation, elle suivit le père jusqu'à son bateau. Se faufilant à bord, elle l'accompagna sans être repérée jusqu'à l'Île Noire, où des choses étranges se produisaient et où le démon Verdilet, qui était emprisonné entre des eaux courantes qu'il ne pouvait pas traverser en tant que démon, tentait de s'échapper. Introduction à l'archéologie Plus tard, en 1984, après avoir achevée ses études au lycée, la jeune Lara demanda à accompagner Werner Von Croy, un célèbre archéologue, qu'elle avait déjà rencontré lorsqu'il enseignait dans son école, lors d'une expédition au Cambodge, à la recherche de l'Iris. Ses parents acceptèrent et ce fut la première de ses nombreuses expéditions à travers le monde. Fille de Lord Henshingly Croft, Lara a été élevée dans le monde sécurisé de l'aristocratie, ne désirant rien, entourée de serviteurs, d'évènements sociaux et de la haute société. Ayant fréquenté la Wimbledon High School pour jeunes filles dès l'âge de 11 ans, les parents de Lara décidèrent qu'à l'âge de 16 ans, elle devrait élargir son éducation en étudiant dans l'un des internats les plus importants d'Angleterre. Âme aventureuse, Lara trouva cette idée attrayante. Un jour, Lara tomba sur un exemplaire de National Geographic sur la table du hall. La couverture comportait un nom familier le professeur Werner Von Croy. Archéologue respecté, Von Croy avait autrefois donné des conférences à l'école de Lara aux élèves et aux parents. Cette expérience marqua profondément Lara, éveillant son désir de voyager dans des endroits éloignés en quête d'aventures. Pour elle, Von Croy devint une sorte de modèle et une source d'inspiration pour Lara. Au fur et à mesure que Lara lisait plus loin, elle apprit que Von Croy se préparait pour un voyage archéologique à travers l'Asie, aboutissant à une découverte potentielle au Cambodge. Incapable de se retenir, Lara fit irruption dans la pièce, jeta l'article devant ses parents, et sans hésitation leur demanda d'accompagner Von Croy dans son expédition. Son père pouvait difficilement nier que le voyage était à ressort éducatif. Alors que Lara argumentait davantage sur son projet, il se rendit jusqu'au bureau et écrivit une lettre à Von Croy, se présentant comme une figure influente de la société et offrant une aide financière en échange de la place de sa fille dans l'expédition. Von Croy répondit aussitôt et assura à Lord Croft que les territoires étaient amicaux, et qu'il avait suffisamment d'expérience pour s'occuper de son bien-être et de celui de Lara. La compagnie de Lara en tant qu'assistante était pour lui la bienvenue, tout comme l'offre d'un chèque très généreux. Il se souvint de Lara lors de sa conférence, notamment pour ses questions incessantes mais perspicaces qui l'avaient beaucoup impressionné. Il fut donc convenu par tous que Lara accompagnerait Von Croy pendant toute la durée du voyage. Lara partit donc avec Werner à Angkor Wat au Cambodge. Von Croy lui demanda son aide à maintes reprises, même si Lara semblait croire qu'il ne faisait que lui confier des tâches subalternes. En réalisant l'une de ces tâches, Lara trouva un sac à dos qu'elle récupéra sur un explorateur mort. Von Croy lança un défi Lara lors d'une course à la dernière étape de l'exploration à travers le temple qu'ils exploraient, où le gagnant réclamerait l'Iris. Lara déchiffra ensuite une tablette indiquant que retirer l'Iris pouvait être dangereux, mais Werner ignora son avertissement et insista pour qu'elle l'aide à ouvrir le dôme qui abritait l'Iris. Von Croy prit l'iris, ce qui provoqua l'effondrement du temple. Il fut pris au piège et Lara fut forcée de l'abandonner pour s'échapper. Reprise des études Après son expédition, elle reprit ses études à la Gordonstoun Boarding School de 16 à 18 ans, en Écosse. Elle y découvrit son amour pour l'escalade, les sports nautiques, l'équitation et le tir à l'arc. Elle se rendit ensuite à la Swiss Finishing School entre 18 et 21 ans, où elle commença à faire du ski extrême. L'accident d'avion À l'âge de 21 ans, après la fin de ses études à la Swiss Finishing School, le mariage de Lara avec la richesse semblait assuré. Mais en rentrant chez elle après un voyage en ski, son avion affrété s'écrasa au cœur de l'Himalaya. Seule survivante, Lara apprit à survivre en conditions extrêmes en usant de son intelligence, au sein d'un milieu littéralement très éloigné du monde éducatif et de son milieu protégé. Deux semaines plus tard, elle atteignit le village de Tokakeriby. C'est alors que sa soif d'aventures se renforça profondément. Elle décida de parcourir le monde en solitaire à la découverte de ses secrets, n'étant plus capable de supporter l'atmosphère claustrophobe et suffocante de la bourgeoisie britannique. Au cours des 8 années suivantes, elle consacra son temps à acquérir une connaissance personnelle des civilisations anciennes en parcourant le monde. Ses parents décideront de déshériter leur fille prodigue, ne décernant plus qu'en elle une fille qui dépense leur argent. Elle se tourna alors vers l'écriture pour financer ses voyages. Célèbre pour avoir découvert plusieurs sites antiques d'un grand intérêt archéologique, elle publia plusieurs récits de ses voyages et de ses exploits, et finit par devenir célèbre. La Pierre Philosophale Article principal Tomb Raider Sur les traces de Lara Croft Le 15 juillet 1989, la tentative de Lara d'acquérir la Pierre Philosophale a été l'une de ses premières aventures. Elle était en compétition avec Larson et Pierre pour la récupération de cet artéfact dans les rues de Rome. Pillage de tombes De 1991 à 1996, Lara a fait de nombreuses découvertes archéologiques et historiques de grande importance. Entre autres, elle a retrouvé l'Arche de l'Alliance, qui était exposée dans le hall d'entrée du Manoir des Croft en 1996. Le Manoir des Croft lui-même est hérité d'une tante. Elle a également rencontré la créature connue sous le nom de Bigfoot avant 1996. La Lance du Destin Article principal Tomb Raider Sur les traces de Lara Croft Le 15 février 1995, Lara partit à l'aventure pour localiser et obtenir la Lance du Destin. Elle contacta son ami Charles Kane et s'infiltra dans le port de Zapadnaya Litsa où le patron de la mafia Sergei Mikhailov montait à bord d'un sous-marin pour tenter de récupérer l'artéfact. Lara fit du stop et apporta l'artéfact à bord, mais le perdit au profit de Sergei. Utilisant le pouvoir de la Lance du Destin, Sergei endommagea le sous-marin et seule Lara parvint à s'échapper vivante, laissant la Lance du Destin dans les profondeurs. Vilcabamba et le Scion atlante Article principal Tomb Raider 1996 En 1996, Lara découvre la cité perdue de Vilcabamba dans la région montagneuse des Andes, au Pérou, entraînant la découverte d'une des parties du Scion atlante. À la recherche des deux parties manquantes, Lara se rend en Grèce, où elle explore un monastère géant en ruines appelé le monument Saint Francis et un colisée, ainsi qu'un palais consacré au roi Midas, avant d'obtenir la deuxième partie du Scion. Par la suite, en expédition en Égypte, Lara découvre la troisième et dernière partie du Scion. À la poursuite de Natla, son adversaire, Lara réussit finalement à se rendre sur le continent perdu de l'Atlantide, dont elle va enfin découvrir les secrets. Elle découvre alors que Natla était en fait l'un des trois souverains légendaires de l'Atlantide et a été emprisonnée pour ses crimes contre le royaume. Après avoir été libérée, elle a décidé de réussir là où elle avait échoué auparavant en utilisant le pouvoir du Scion et l'ancienne pyramide pour créer de nouvelles formes de vie monstrueuses. Cependant, Lara parvient à l'arrêter en détruisant le Scion, et au terme d'une bataille finale, elle tue finalement Natla et quitte la pyramide avant que celle-ci n'explose. La dague de Xian Article principal Tomb Raider II En 1997, Lara se rend en Chine à la recherche d'un artéfact appelé la dague de Xian. Au cours de ses explorations, elle découvre le Maria Doria, un navire engloutie. Au sein de l'épave, elle s'empare du Séraphe, un artéfact ayant le pouvoir de déverrouiller une porte dans un monastère tibétain. Elle découvre également le Talion, un autre artéfact avant de finalement trouver la dague de Xian. Par la suite, elle ouvre enfin la porte du temple de Xian, mais l'endroit est piégé. Après être passée, Marco Bartoli, le patron de la mafia, utilise son pouvoir pour devenir un énorme dragon. Lara tire sur le dragon, puis, pendant que celui-ci est affaibli, retire la dague de Xian de son cœur, ce qui provoque la désintégration du dragon en squelette. Elle s'échappe alors avant que le temple n'explose. Les découvertes de la météorite Article principal Tomb Raider III Les aventures de Lara Croft et Tomb Raider III Le dernier Artefact En 1998, Lara se rend en Inde pour récupérer un artéfact appelé la pierre Infada, où elle rencontre un chercheur fou nommé Tony, qui vole plus tard l'artéfact pour lui-même. En explorant le temple indien, emplacement d'origine de l'artéfact, elle réveille des statues du grand dieu Shiva, qu'elle détruit avant de continuer son chemin. Elle retrouve ensuite Tony dans les grottes de Kaliya, où elle le tue et obtient l'artéfact. Lara rencontre alors le docteur Mark Willard, qui lui affirme que l'artéfact qu'elle a obtenu est l'un des quatre artéfacts fabriqués à partir d'une ancienne météorite. Il lui demande alors de retrouver les trois autres, ce que Lara accepte. Elle se rend d'abord au Nevada et entre au sein de la zone 51, qui abrite un véritable vaisseau spatial extraterrestre et où elle obtient l'objet 115. Par la suite, elle se rend aux îles du Pacifique Sud, où elle combat un indigène déformé et obtient la dague d'Ora. Finalement, elle se rend à Londres où Sophia Leigh, propriétaire folle d'une entreprise de cosmétiques, utilise l'œil d'Isis pour ses sinistres desseins. Lara affronte Sophia Leigh et la tue, puis obtient la dernière pièce. Avec les quatre artéfacts en sa possession, Lara part en Antarctique pour les remettre au docteur Willard. Après avoir vu l'un des employés mutés de Willard, elle découvre que celui-ci prévoit d'utiliser les quatre morceaux de la météorite pour obtenir un grand pouvoir d'évolution. Lara ne parvient pas à l'empêcher de forger la météorite avec les artéfacts, et les garde alors qu'il subit une transformation mutante en un grand arachnide extraterrestre. Durant un ultime affrontement, elle récupère les artéfacts, tue le docteur Willard et quitte l'Antarctique pour de bon. Avec le portefeuille de Willard en sa possession, Lara apprend l'existence d'un cinquième artéfact, la Main de Rathmore. Pour le retrouver, elle s'envole alors pour l'Écosse, au Loch Ness. Mais il est trop tard, quelqu'un l'a déjà obtenu avant elle. Lara suit ensuite la piste de l'artéfact jusqu'en France, où elle rencontre de nouveau Sophia Leigh, l'affronte et la tue une fois encore, puis se procure l'artéfact pour elle-même. La tombe de Toutankhamon Article principal The Times Lara Croft rencontre Peter Stothard dans la maison du Times. On lui demande d'enquêter sur les nouvelles galeries découvertes près de la tombe de Toutankhamon. Lara consulte les découvertes précédentes d'Howard Carter dans les archives du Times avant son voyage en Égypte. Lara explore la nouvelle tombe et finit par trouver le Masque d'or. L'Iris Article principal Tomb Raider Sur les traces de Lara Croft Quelque part en 1999, avec l'aide de Zip, Lara infiltre Von Croy Industries pour récupérer l'artéfact appelé l'Iris qu'elle et Von Croy ont tenté d'acquérir dans sa jeunesse. Lara parvient à retrouver l'artéfact et à s'en emparer. Disparue en Égypte, présumée morte Article principal Tomb Raider La révélation finale En décembre 1999, Lara part en expédition en Égypte et trouve accidentellement la tombe de l'ancien dieu égyptien Seth, souverain des enfers, qui a été emprisonné pendant des siècles. Elle se dirige vers le sarcophage et récupère un ancien artéfact appelé l'Amulette d'Horus, ne sachant pas que le retirer peut libérer cet ancien dieu maléfique. Plus tard, Lara lit l'inscription sur l'amulette qui avertit que si elle est retirée, Seth serait libéré pour semer le chaos sur le monde. Elle découvre alors qu'elle a sur son chemin son ancien mentor Werner Von Croy, qui s'intéresse également à l'amulette. Lara part à la recherche de son ami Jean-Yves et lui raconte son histoire. Il explique que Lara a désormais lâché un mal ancien sur le monde, et elle décide alors d'arranger les choses. Elle ouvre une autre tombe avec l'amulette, mais Von Croy vole l'artéfact et enferme Lara à l'intérieur de la tombe. Après avoir fait face à de nombreux dangers, Lara parvient à en sortir et se faufile à bord du train de Von Croy en partance pour Alexandrie. À Alexandrie, elle retrouve Jean-Yves qui lui explique que la découverte de l'ancienne armure peut empêcher le mal de se propager. Lara part alors, et à son retour, elle retrouve le bureau de Jean-Yves saccagé, et une note laissée par Von Croy qui exige l'armure pour sauver la vie de son ami. Conduisant avec Jean-Yves comme otage, l'ancien dieu Seth prend soudainement le contrôle du corps de Von Croy. Lara entre dans la Cité des Morts au Caire, et après avoir évité de nombreux pièges, elle trouve enfin où Jean-Yves est détenu. Son ami l'avertit que Von Croy est maintenant possédée par Seth et craint pour sa vie. Lara lui assure que tout va bien se passer. Sous l'influence de Seth, Von Croy tente de soudoyer Lara et de lui accorder le pouvoir ultime en échange de l'armure. Cependant, Lara reprend l'amulette et enferme Von Croy dans la crypte avec quatre chacals. Elle trouve enfin le temple d'Horus, et dans une grande grotte à base d'eau, elle place les pièces de l'armure sur la statue avec l'amulette déjà en place. La lumière d'Horus s'abat alors sur la statue et Horus commence à se réveiller. Cependant, les criquets de Seth détruisent la statue et l'armure avant que le processus ne se termine. La lumière d'Horus entre alors dans Lara. Seth se tient maintenant là où Horus se trouvait. Seth se réjouit de régner sur le monde une fois de plus et veut que Lara s'agenouille devant lui avant qu'il n'éteigne sa vie sans valeur. Constatant qu'elle ne peut pas le tuer, Lara attrape l'artéfact à la place et sort de la caverne en utilisant enfin l'amulette pour enfermer Seth pour l'éternité. Lara retourne à l'ouverture de la tombe sur des jambes tremblantes et avec des effrondrements tombant autour d'elle. Von Croy apparaît soudainement et tente de la sauver. Mais Lara ne sait pas s'il est toujours possédé par Seth et elle finit par se suspendre sur un rebord. Soudain, d'autres morceaux de gravats tombent du plafond, emportant Lara dans les profondeurs, et Von Croy s'enfuit avant qu'il ne soit enterré à son tour. Il fixe les restes de la tombe et enlève son chapeau dans un moment de silence, certain que Lara est morte. Une statue géante d'elle est alors érigée en Angleterre, avec l'inscription "Lara Croft, ancienne et future aventurière. Pour elle", pour laquelle un service commémoratif est organisé en son honneur. Retour chez les vivants Article principal Tomb Raider Sur les traces de Lara Croft Après les évènements survenues en Égypte, Werner et une équipe d'excavateurs déterrent les ruines de la tombe pour trouver des réponses sur ce qui est arrivé à Lara. Plus tard, l'un des hommes de Von Croy lui dit qu'il a trouvé quelque chose. Celui l'emmène dans une zone en cours d'excavation où ils trouvent le sac à dos de Lara. Von Croy le prend victorieusement et affirme qu'ils l'ont enfin retrouvée. Il n'est pas mentionné s'ils ont retrouvé Lara vivante ou morte. Toutefois, plus tard, il est avéré que Lara est bien vivante, ce qui conclut qu'elle a peut-être survécu et est retournée dans sa demeure seigneuriale d'origine en Angleterre. La mort d'un mentor Article principal Tomb Raider L'ange des ténèbres Lorsqu'on lui demande de venir à Paris par Werner Von Croy, son ancien mentor, Lara entreprend de retrouver ce qu'il voulait, mais légèrement contrariée que Werner l'ait laissée pour morte en Égypte. En parlant à Werner, les deux finissent par se disputer. Au cours de la dispute, Lara perd connaissance et se réveille au-dessus du cadavre de Werner. Incertaine de ce qui s'est passé, Lara fuit les lieux pour échapper à la police et entreprend de découvrir le mystère derrière la mort de Werner. Toute cette période place Lara dans une nouvelle situation, dans laquelle elle n'a jamais été auparavant elle est soupçonnée de meurtre, est en fuite, et essaie de laver son nom terni dans le même temps. Deuxième biographie 2006 Cette deuxième biographie est utilisée dans les trois jeux remaniés par Crystal Dynamics en 2006, comprenant Tomb Raider Legend, Tomb Raider Anniversary et Tomb Raider Underworld. Anoblie en l’an de grâce 1547 par le roi Edouard VI, la famille Croft reçut les droits du domaine d’Abbingdon situé dans le comté de Surrey. Le patrimoine des Croft comprend trois manoirs, dont un qui constitue la demeure de Lady Lara Croft. La jeune femme hérita du titre de comtesse à la mort de ses parents, disparus tous deux tragiquement avant sa majorité. Réputée pour son intelligence exceptionnelle et ses dons de gymnaste, Lara Croft est au centre de bien des spéculations dans les milieux scientifiques, politiques et médiatiques. Encensée autant que vilipendée, elle est sans aucun doute l’une des figure les plus fascinantes et énigmatiques de notre temps. Enfance Lara Croft naît dans Le Surrey, un comté au sud-est de l'Angleterre, au sud du Grand Londres. Elle est la fille de Lady Amelia Croft et du célèbre archéologue Lord Richard Croft, le dernier comte d’Abbingdon. De trois à six ans, elle étudie dans l’école des filles d’Abbingdon, où elle fait preuve d’une précocité étonnante. À neuf ans, alors qu'elle se trouve à bord d'un avion en compagnie de sa mère, il se crashe dans les montagnes himalayennes. Seule survivante et faisant déjà preuve d’une volonté inébranlable, Lara réussit à survivre seule pendant dix jours, dans l’un des environnements les plus hostiles de la planète. La légende veut qu’une fois arrivée à Katmandou, elle téléphonât à son père pour lui demander de venir la chercher. Durant les six années suivant l’accident, Lara ne quitte que rarement son père, l’accompagnant aux quatre coins du monde, d’un site de fouilles archéologiques à un autre, officieusement apprentie à plein temps de son père. Alors âgée de 15 ans, son père est porté disparu au Cambodge. Malgré les nombreuses recherches menées par les autorités et par Lara elle-même, le corps de Lord Croft n’est jamais retrouvé. N'étant pas officiellement déclaré décédé, Lara n’hérite pas du titre des Croft et se retrouve engagée avec son oncle Lord Errol Croft, dans une querelle dont l’enjeu est le contrôle du domaine d’Abbingdon. Si Lara finit par obtenir gain de cause, sa prise de possession du patrimoine se fait au prix d’une profonde cassure qui la maintient éloignée du reste de la famille Croft. Travail Au cours de sa carrière professionnelle, Lara Croft arrivera à se faire un nom par elle-même, éclipsant celui de son père. Si personne ne peut nier l'importance de la contribution de Lara Croft au domaine de l'archéologie, la jeune femme n'en possède pas moins son lot de détracteurs. Les méthodes de Lara font en effet l'objet de critiques fréquentes de la part des autorités locales et de certains archéologues. Ils la décrivent comme cavalière, voire irresponsable selon les cas, avec des démarches trop expéditives et laxistes déontologiquement parlant. Des rumeurs qui ont ébranlé la communauté internationale, prétendent que Lara pillerait les sites avant même informer quiconque de leur existence. En dépit de l'engouement de la presse à scandale à son égard, Lara préfère laisser les dires, protégeant adamantinement sa vie privée. Attirée par les phénomènes inexpliqués ou énigmatiques, Lara Croft sera presque toujours associée à des recherches du genre, faisant fantasmer bien des théoriciens du complot et autres mordus d'histoires alternatives. Quoi qu'il en soit, plus on s'intéresse à la vie de Lady Croft, plus le mystère qui l'entoure s'épaissit. À l'image des sites archéologiques qu'elle découvre, des années seront nécessaires pour creuser sous la surface de ce personnage hors norme, qui garde enfouis au plus profond de son être des secrets aussi complexes qu'impénétrables. Troisième biographie 2013 La dernière biographie en date de Lara provient du reboot du jeu Tomb Raider et est utilisée pour les trois derniers jeux Tomb Raider A Survivor is Born, Rise of the Tomb Raider et Shadow of the Tomb Raider. Son histoire retrace les débuts des aventures de Lara, alors seulement âgée de vingt ans et récemment diplômée d'archéologie. En parallèle de ses études, Lara Croft effectuera des petits jobs pour financer ses frais universitaires. Décrite comme un bourreau de travail, Lara est une jeune femme sans prétention et studieuse, à la recherche d'un sens à sa vie après la disparition de ses parents lors d'une expédition à l'étranger. Son enfance était privilégiée et protégée des dures réalités de la vie, voyageant avec ses parents lors de leurs expéditions archéologiques, notamment à Hurghada El Mamsha en Égypte mentionné dans le jeu Shadow of the Tomb Raider. C'est par ces voyages qu'elle développera sa vision du monde et sa passion pour les mystères anciens. L'expédition à bord de l'Endurance vers la recherche de Yamatai marque son premier travail après l'obtention de son diplôme d'archéologue. Elle avait déjà mis les pieds à bord du navire durant son adolescence, grâce à son père qui avait l'habitude d'engager Conrad Roth pour des expéditions mais aussi en tant que stagiaire. Sa meilleure amie Samantha et le reste de l'équipage dont Jonah particulièrement, sont pour Lara les personnes qui se rapprochent le plus d'une famille. Au cours des trois épisodes, on peut voir Lara comme ayant un sens très fort du courage, avec une grande détermination, pleine de ressources et très intelligente. Elle mettra sa loyauté envers ses amis au dessus de tout, au dépend de sa propre vie. Elle tiendra un journal durant ses aventures sur l'île de Yamataï, exprimant ses craintes mais aussi sa volonté de fer d'aller au bout de sa quête de vérité. Description du personnage Chronologie originale Vue d'ensemble Lara telle qu'elle est apparue tout au long de la série originale de Core Design. Créée par une équipe de Core Design qui comprenait Toby Gard, l'héroïne de la série de jeux vidéo a reçu sept incarnations du jeu, où l'héroïne doit vaincre d'anciennes divinités, des esprits, des gangsters maléfiques et même des dinosaures. Depuis ses débuts en 1996, les jeux Tomb Raider ont été conçus pour PC, Mac, PlayStation, PlayStation 2, Saturn, Dreamcast, N-Gage, Pocket PC, Game Boy Color et Game Boy Advance. Le 11 avril 2006, le septième jeu de la série Tomb Raider Legend est sorti sur PlayStation 2, PSP, Xbox, Xbox 360 et PC. Le nom originel de Lara Croft devait être Laura Cruz, mais a ensuite été changé en Lara Croft pour que cela sonne plus anglais, et que l'accent américain peut changer la prononciation de "Laura" en "Lara". D'ailleurs, au vu du fait que les prononciations se ressemblent avec un accent américain, elle est parfois prononcée Laura. Elle a également été représentée physiquement dans la vie réelle par des mannequins lors d'apparitions publiques, notamment la mannequin/actrice Rhona Mitra, la mannequin glamour Nell McAndrew qui a été immédiatement licenciée de son passage en tant que Lara en 1999 après avoir posé nue dans Playboy et la top model Jill de Jong. Malgré quelques réserves initiales, il a été annoncé le 14 février 2006 qu'une assistante commerciale de 20 ans de Londres jusque-là inconnue, Karima Adebibe, jouerait le rôle du nouveau modèle Lara Croft et commencerait sous peu un programme de formation pour jouer le rôle. Beaucoup pensent qu'elle ressemble beaucoup au jeu vidéo Lara Croft dans les plans publicitaires. Certains fans considèrent Lara Croft comme une sorte de sex-symbol dans le fandom du jeu vidéo, notamment au niveau de son apparence avec des illustrations et des publicités de plus en plus gratuites et préjudiciables au personnage, qui attire bien plus d'attention et éclipse grandement son intelligence et sa détermination. Pour y remédier, elle a récemment subi une légère "refonte" dans le but de devenir plus attrayante pour les joueuses. Sa taille de poitrine a été drastiquement réduite et ses vêtements ont été modifiés. Certains se sont toujours moqués de sa forme comme étant irréaliste, en particulier en ce qui concerne sa masse corporelle IMC. Bien que le niveau d'activité physique constant et extrême de Lara soit décrit comme participant à sa forme, l'absence d'un individu similaire dans la vie réelle ayant une activité similaire de manière à l'utiliser comme référence laisse le débat relativement ouvert. Néanmoins, Lara a une vraie vie sportive, donc sa masse corporelle est impossible réellement, car les muscles sont plus lourds que la graisse. De ce fait, son poids devrait être d'environ 70 kg 154lb plutôt que 50 kg 110lb, si on considère qu'elle n'a que des muscles et pas d'os. Continuité La continuité de cette version de Lara couvre tous les jeux Core Design, Tomb Raider et trois romans. Autres caractéristiques Nom Lara Amelia Croft Titre Comtesse d'Abbingdon Alias Pilleuse de tombes Tomb Raider Date de naissance 14 Février 1968 Lieu de naissance Wimbledon, Londres Âge 35 ans dans Tomb Raider L'ange des ténèbres Liens de parenté Lord Henshingly Croft père et Lady Croft mère Amis Zip, Winston, Jean, Charles, Bram, Kurtis Nationalité Anglaise Conjoints Aucun Enfants Aucun Première apparition Tomb Raider 1996 Signe astrologique Verseau Résidence actuelle Manoir des Croft, Buckinghamshire État civil Célibataire une fois fiancé au comte de Farringdon Groupe sanguin AB- Hauteur 1,73 mètres 5' 8" ou 1,75 mètres 5' 9" Poids 50 kg 110 lb ou 59,9 kg 132 lb IMC 17,0 sous-poids 9 st 7 lb serait un poids plus sain Buste 34D Tour de taille 24 Tour de hanche 35 Couleur des cheveux Brun-Châtain Couleur des yeux Marron bien que dans Tomb Raider La révélation finale, ses yeux semblent être rouge foncé Taille de la robe 8 Pointure 7 UK / US / 41 EUR Tenues généralement un débardeur aquatique et un short marron, avec des chaussettes blanches et des bottes de combat marron/gris. Voir les tenues de Lara Nourriture préférée Haricots sur du pain grillé Passe-temps Aventures, sports difficiles, moyens de transport, couture elle a confirmé avoir cousu une sorte de tapisserie de Bayeux de ses exploits dans sa demeure seigneuriale Caractéristiques distinctives queue de cheval généralement tressée, lunettes de soleil avec verres de couleur rouge flamme, sac à dos, ceinture en cuir avec étuis à jarretière en boucle et boucle en laiton, piercing au nombril vu dans Tomb Raider III Les Aventures de Lara Croft Armes doubles pistolets, fusils de chasse, magnums, uzis, pistolets mitrailleurs, fusil à harpon, fusil d'assaut, lance-grenades, Desert Eagle, lance-roquettes, arbalète Découvertes Le Bestiaire 1984, TR5 "Le Labyrinthe" L'Arche de l'Alliance 1993 avant les évènements de TR1 Le Bigfoot 1995 avant les événements de TR1 La Pierre Philosophale 1995 TR5 "Le colisée" Le Scion atlante 1996 TR1 "Tombe de Qualopec", "Tombe de Tihocan", "Sanctuaire du Scion" La dague de Xian 1997 TR2 "L'Antre du Dragon" Le masque d'or de Tornarsuk 1997 GM "La Fournaise des Dieux" L'Iris 1984, 1997 TR4 "Le Défi de l'Iris" TR5 "L'Étage Maudit" Les artéfacts de la météorite Pierre Infada, Objet 115, Dague d'Ora, Œil d'Isis et Main de Rathmore 1998 TR3 "Les Grottes de Kaliya", "La Zone 51", "La Ville", "Le Temple de Puna", "La Caverne du Météore" LA "Danse avec les Loups de Mer", "C'est une Maison de Fous !", "La Réunion" La Lance du Destin 1998 TR5 "Le Grand Plongeon" L'Armure d'Horus et l'Amulette d'Horus 1999 TR4 "Le Tombeau de Seth", "Pharos, le Temple d'Isis", "Le Temple de Poséidon", "Les Palais de Cléopâtre" Les Peintures d'Obscura, le Sanglyphe et les Éclats Périaptes 2003 AOD "Le Site Archéologique", "La Galerie des Saisons", "Le Lieu du Crime du Monstrum", "La Zone Blanche", "La Galerie des Trophées", "Le Labo d'Eckhardt" Apparitions dans la vie réelle Diverses publicités de jeux non-PC, par exemple SEAT, Lucozade changé temporairement en Larazade, Visa, etc... Dans un clip vidéo du groupe allemand Die Ärzte 1 Hit Männer sind Schweine "Men are Pigs" En tournée avec le groupe irlandais U2 Artéfacts récupérés par Lara Scion atlante TR1 "Tombe de Qualopec", "Tombe de Tihocan", "Sanctuaire du Scion" Dague de Xian, Masque de Tornarsuk TR2 "L'Antre du Dragon" Le masque d'or "La Fournaise des Dieux" Artéfacts de la météorite Pierre Infada, Objet 115, Dague d'Ora, Œil d'Isis et Main de Rathmore TR3 "Les Grottes de Kaliya", "La Zone 51", "La Ville", "Le Temple de Puna", "La Caverne du Météore" LA "Danse avec les Loups de Mer", "C'est une Maison de Fous !", "La Réunion" Armure d'Horus, Amulette d'Horus TR4 "Le Tombeau de Seth", "Pharos, le Temple d'Isis", "Le Temple de Poséidon", "Les Palais de Cléopâtre" Pierre Philosophale, Lance du destin, Bestiaire, Iris TR5 "Le colisée", "Le Grand Plongeon", "Le Labyrinthe", "L'Étage Maudit" Éclats Périaptes, Peintures d'Obscura, Sanglyphe Tomb Raider L'ange des ténèbres "Le Site Archéologique", "La Galerie des Saisons", "Le Lieu du Crime du Monstrum", "La Zone Blanche", "La Galerie des Trophées", "Le Labo d'Eckhardt" Apparence physique Lara Croft est une jeune femme sportive aux yeux et cheveux marrons, souvent coiffés en queue de cheval et plus souvent en tresse. Lara est très connue pour son body bleu sans manche, son short marron et ses Rangers aux pieds. Son équipement est aussi composé de mitaines, d'un sac à dos, et d'un holster. Lara a dans les autres jeux vidéo des tenues adaptées à son environnement, par exemple dans des milieux où il fait froid, ou lorsqu'elle s'apprête à combattre des ennemis. Matériel / Armes Son équipement est composé des doubles pistolets, mais aussi d'autres armes comme des fusils mitraillettes ou à pompe. Dans la trilogie Crystal elle a également un grappin qui lui permet de s'accrocher à des poutres ou glisser sur des parois. Dans la trilogie reboot, Lara n'a plus ses fameux doubles pistolets mais un arc et des armes récupérées par ses ennemis. Lara Croft en chair et en os Dans les jeux vidéo Voix françaises Françoise Cadol est la doubleuse française officielle de Lara Croft depuis le premier jeu vidéo sorti en 1996 jusqu'avant le reboot de 2013. Malgré les changements de voix des versions anglaises, les francophones ont toujours eu droit à la même voix pour Lara Croft dans la chronologie originale. Lors du reboot de la franchise, c'est Alice David qui a été choisie pour incarner la voix française de Lara Croft, pour Tomb Raider et Rise of the Tomb Raider. Pour le dernier jeu de la trilogie, Shadow of the Tomb Raider, c'est Anna Sigalevitch qui incarne Lara. Voix originales Les voix originales VO Shelley Blond TR1, Judith Gibbins TR2, TR3 et Jonell Elliott TR4-TR6. Lara Croft a été doublée par trois actrices Dans Tomb Raider, elle a été doublée par Shelley Blond. Dans Tomb Raider II et Tomb Raider III Les aventures de Lara Croft, elle a été doublée par Judith Gibbins. Dans Tomb Raider La révélation finale, Tomb Raider Sur les traces de Lara Croft et Tomb Raider L'ange des ténèbres, elle a été doublée par Jonell Elliott. Voix et motion capture Dans les trois épisodes reboot de la franchise, Camilla Luddington a prêté sa voix et ses gestes en motion capture, de 2012 à aujourd'hui. Dans les films Angelina Jolie dans Lara Croft Tomb Raider et Lara Croft Tomb Raider, le berceau de la vie Alicia Vikander dans Tomb Raider 2018 Représentantes Lors de la sortie des jeux vidéo et dès 1996, Eidos a engagé des représentantes qui ont incarné en chair et en os Lara Croft lors des évènements officiels. Voici une liste d'actrices/mannequins qui ont officiellement joué son rôle pour en faire la promotion Nathalie Cook - 1996-1997 le premier mannequin bien qu'inconnu, avant que Tomb Raider ne devienne célèbre Vanessa Demouy - 1997 Rhona Mitra - 1997-1998 Nell Mc Andrew - 1998-1999 Lara Weller 1999-2000 Ellen Rocche - 2000 bien que largement inconnue, Ellen s'est teint les cheveux et a posé pour deux séances photos de Lara Croft Lucy Clarkson - 2000-2002 Jill de Jong - 2002-2004 Karima Adebibe - 2006 Sofía Vergara - 2006 publicité Monster Chase de Visa Alison Carroll - 2008 Autres représentantes Laury Thilleman ambassadrice française lors de la sortie de Shadow of the Tomb Raider pour la course à obstacles the Mud Day. Notes Chronologie originale Contrairement aux idées reçues, les parents de Lara sont vivants dans cette chronologie. Lara est supposée être baptisée catholique, étant donné son affiliation avec le père Bram. Le deuxième prénom de Lara est Amelia, qui deviendrait le prénom de sa mère dans les chronologies ultérieures de Crystal Dynamics. Il s'agit de la seule version de Lara à avoir révélé son deuxième prénom. Selon son passeport lors du premier match, le groupe sanguin de Lara est AB-. Divers Lara Croft a déjà fait de la publicité, et c'était pour la voiture Seat. Une vidéo existe sur le net. A Derby en Angleterre, ont peut trouver une rue portant le nom de Lara Croft Way », une référence directe à notre héroïne. Lors de la création du physique de Lara Croft, Toby Gard son créateur, a augmenté par erreur sa poitrine de 150%. Cela a plu à l'équipe qui a décidé de garder cette augmentation. Lors de la Paris Games Week de 2016, un record du monde a été battu rassemblant beaucoup de cosplayers déguisés en Lara Croft, au total il y en avait 270. Lara Croft a sorti des albums musicaux en France... si si ! Le nom de départ de Lara Croft n'était pas celui qu'on connait aujourd'hui, mais les créateurs souhaitaient l'appeler Laura Cruz. La raison principale à cela ? Marketing. Car l'aristocratie anglaise était à l'époque très appréciée des américains, et son nom était difficilement prononçable pour des anglophones. En 1997, Lara a fait la Une du grand quotidien français Libération. Nathan Drake, le héros explorateur du jeu Uncharted, est directement inspiré de Lara. Il est possible de faire littéralement exploser Lara grâce à un ancien code de triche utilisé dans les premiers jeux Tomb Raider. Galerie Ensemble des versions de Lara Croft pour le 20ème anniversaire de Tomb de Lara changements de Lara Croft dans les jeux Tomb Raider 1996-2008.Les différents visages de Lara Croft 1996-2013.Évolution de Lara Croft dans Tomb changements de Lara Croft dans les jeux Tomb Raider 1996-aujourd'hui.Image pour le 20ème anniversaire de Lara Raider Lara Croft dans Tomb Raider I 1996.Lara au PérouLara Croft en Croft dans Tomb Raider I 1996. Tomb Raider II Lara Croft dans Tomb Raider II 1997.Lara Croft dans Tomb Raider II 1997 Tomb Raider III Lara Croft dans Tomb Raider III 1998Lara Croft dans Tomb Raider III 1998 Tomb Raider IV Lara Croft dans Tomb Raider IV 1999 Tomb Raider V Lara Croft jeune dans Tomb Raider IV et Tomb Raider V 1999 et 2000 Tomb Raider VI Lara Croft en Croft dans Tomb Raider VI 2003.Image inutilisée de Lara dans les fichiers de Tomb Raider VILara Croft dans Tomb Raider VI 2003. Lara Croft dans Tomb Raider IV et V 1999 et 2000.Lara Croft en Croft en 1997 et Croft en 1999 et en tant qu'adolescenteAnimation en Croft dans Tomb Raider Legend 2006.Lara Croft dans Tomb Raider Anniversary 2007.Lara Croft dans Tomb Raider Underworld 2009.Lara Croft dans Guardian Of Light 2010.Lara Croft dans The Temple Of Osiris 2014.Lara Croft dans Tomb Raider 2013.Lara Croft dans Rise Of The Tomb Raider 2015, 2016.Lara Croft dans Shadow Of The Tomb Raider 2018.Lara Croft dans the Top Cow Comics 1999-2005.Lara Croft dans the Dark Horse Comics 2013-aujourd'hui. Navigation Tomb Raider 1996Personnages / Animaux PrincipauxLara CroftAlliésCarlos • Frère HerbertEnnemis Le cowboy • Jacqueline Natla • Larson Conway • Mr. T • Pierre Dupont • Qualopec • Le skateur • Tihocan Chauve-souris • Ours • Loup • Vélociraptor • T-Rex • Momie atlante • Lion • Gorille • Crocodile • Rat • Centaure atlante • Panthère • AtlanteLieux visités Calcutta Inde • Vilcabamba Pérou • Grèce • Égypte • Atlantide Île perdueNiveaux La demeure de Lara • Cavernes • Citée de Vilcabamba • Vallée Perdue • Tombe de Qualopec • Monument St. Francis • Colosseum • Palais de Midas • La Citerne • Tombe de Tihocan • Citée de Khamoon • Obélisque de Khamoon • Sanctuaire du Scion • Mines de Natla • Atlantide • La Grande Pyramide Retour en Égypte • Le Temple du Chat • La Forteresse Atlante • La RucheCollectibles Scion atlante Doubles pistolets • Fusil à pompe • Magnum • Uzi Grande trousse de soins • Petite trousse de soinsExtension Tomb Raider Version longue Tomb Raider IIPersonnageset animaux PrincipauxLara CroftAlliés Moines de Barkhang • WinstonEnnemis Marco Bartoli Tigre • Vautour • Araignée • Doberman • Rat • Barracuda • Once • Aigle • CorbeauLieux visités Grande Muraille • Temple de Xian Chine • Venise Italie • Mer Adriatique • Tibet • Manoir des Croft Angleterre •Niveaux La demeure de Lara • La Grande Muraille • Venise • La Cache de Bartoli • L'Opéra • La plate-forme pétrolière • L'aire de plongeon • Par 40 brasses de fond • L'épave du Maria Doria • Les quartiers d'équipage • Le pont • Les collines tibétaines • Le monastère de Barkhang • Les catacombes du Talion • Le Palais des Glaces • Le Temple de Xian • Les Îles du Ciel • L'Antre du Dragon • Home Sweet Home La Guerre Froide • L'Or du Fou • La Fournaise des Dieux • Le Royaume • Cauchemar à VegasCollectibles Dragon de pierre • Dragon de jade • Dragon d'or Masque de TornarsukExtension Le masque d'or Tomb Raider III Les aventures de Lara CroftPersonnageset animaux PrincipauxLara CroftAlliés Soldat blessé • Soldat australien • WinstonEnnemis Mark Willard • Sophia Leigh • TonyAutres Bob • Charles Darwin • Stephen Barr • Paul Caulfield • Smythe • Henderson • Jonson • MaukiLieux visités Inde • Zone 51 Nevada • Pacifique Sud • Londres Angleterre • AntarctiqueNiveaux La demeure de Lara • Inde La Jungle • Les Ruines du Temple • Le Gange • Les Grottes de Kaliya • Nevada Le Désert du Nevada • Le Quartier Haute Sécurité • La Zone 51 • Pacifique Sud Le Village Côtier • Le Lieu du Crash • La Gorge de Madubu • Le Temple de Puna • Londres Les Quais de la Tamise • Aldwych • Le Portail du Lude • La Ville • Antarctique L'Antarctique • Les Mines de RX-Tech • La Cité Perdue de Tinos • La Caverne du Météore • L'Église Hallows Écosse La gigue des Highlands • Le repaire de Willard • Tunnel sous la Manche La falaise de Shakespeare • Danse avec les loups de mer • France C'est une maison de fous ! • La réunionArtéfactset reliques Dague d'Ora • Pierre Infada • Objet 115 • Œil d'Isis • Main de RathmoreExtension Le dernier artéfact Tomb Raider La révélation finalePersonnageset animaux PrincipauxLara CroftAlliés Azeza • Jean-Yves • Werner Von Croy • WinstonEnnemisSeth • Semerkhet • Ahmed Ben TrayalLieux visités Cambodge • ÉgypteNiveauxAngkor Vat • Le défi de l'iris • Le tombeau de Seth • Les chambres sépulcrales • La vallée des rois • KV5 • Le temple de Karnak • La monumentale salle hypostyle • Le lac sacré • Le temple funéraire de Semerkhet • Le Gardien de Semerkhet • Un train à travers le désert • Les ruines côtières • Les Catacombes • Les temple de Poséidon • Le Grande Bibliothèque • Les appartements de Démétrios • Pharos, le temple d'Isis • Le palais de Cléopâtre • La Cité des Morts • Les appartements d'Ibn Tulun • Aux portes de la Citadelle • Les souterrains • Les souks • La Citadelle • Dans les entrailles du Sphinx • L'ensemble archéologique du Sphinx • La pyramide de Menkaouhor • Dans la pyramide de Menkaouhor • Les Mastabas • Les pyramides des reines de Kheops • À l'intérieur de la Grande Pyramide • Le temple d'HorusExtension The Times ModèleTR5 Tomb Raider LegendPersonnages PrincipauxLaraAlliés Zip • Alister • Anaya • WinstonEnnemisJames Rutland • Toru Nishimura • Shogo Takamoto • AmandaAutres Amélia Croft • Richard CroftLieux Himalaya Népal • Tiwanaku Bolivie • El Paraiso Pérou • Tokyo Japon • Ghana • Kazakhstan • Cornouailles - Manoir des Croft Angleterre • AvalonNiveaux Bolivie – Tiwanaku • Pérou - Retour à Paraiso • Japon - Rendez-vous avec Takamoto • Ghana - À la poursuite de Rutland • Kazakhstan - Projet Carbonek • Angleterre - La tombe d'Arthur ? 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Certesil y a dans Shadow of the Tomb Raider deux ou trois trophées qui peuvent être manqués si vous ne prenez pas le temps de vivre l’exploration à fond, mais la véritable difficulté que vous rencontrerez lors de votre course au platine, c’est le run que vous devez compléter en mode Obsession Mortelle.
Partager sur Version Éditeur Publié le vendredi 28 septembre 2018 à 21h15 par PilouOn y arrive, la trilogie initiée en 2013 par le reboot de la série mettant en scène notre aventurière Lara Croft, touche à sa fin avec Shadow of the Tomb Raider qui succède à Tomb Raider et Rise of Tomb Raider. Une conclusion qui vaut le coup ? Direction l’Amazonie pour vous répondre ! Une Lara en devenir Depuis Tomb Raider, on découvre une jeune Lara, souvent malmenée qui se construit petit à petit. Dans Shadow of the Tomb Raider, Lara est plus profonde, ses choix influencent beaucoup le monde qui l’entoure. Elle se pose beaucoup de questions. Heureusement Jonas, son fidèle ami, l’accompagne pendant son périple et est là pour l’écouter, la réconforter et même la remettre sur le droit chemin. Les sentiments sont plus exposés dans cet épisode. On en apprend plus sur elle, sa famille et même l’organisation les Trinitaires ». Après l’île de Yamataï pas très accueillante située dans le Pacifique et la quête de la Source Divine dans Rise of The Tomb Raider, Lara débute son aventure en plein crash dans l’Amazonie. Pas de panique, il n’y aura aucun spoiler sur l’histoire mais sachez que Lara est toujours sur les traces de l’Ordre de la Trinité convoitant une relique capable de déclencher une apocalypse prédite par les Mayas… Lara voyagera du Mexique en passant par l’Amazonie au Pérou. Une épopée où aucune lassitude n'apparaît. Le scénario est prenant et on a jamais l’impression de faire la même chose. Avant de partir en mission, il convient de choisir son niveau de difficulté parmi quatre, allant de facile à très difficile. Chaque niveau augmentant ou non la difficulté des combats, les indices lors de l’exploration,… Le début de l'aventure L'exploration au cœur du jeu Le premier épisode se basait sur la survie et on l’a vite associé à un Uncharted-like avec de nombreuses scènes de gunfights. Le second avait su marié habillement ses séquences d’actions à d’autres poussant plus à l’exploration. Dans Shadow of The Tomb Raider, l’exploration prend le dessus. Ce monde semi-ouvert regorge de lieux à explorer. On a toujours des objets à trouver et les sacs d’aventuriers disséminés dans la jungle, permettent de les afficher sur la carte. L’instinct de survie qu’on active via la touche R3 est toujours de la partie. On peut l’améliorer mais nous y reviendrons plus bas. La jungle nous offre tantôt des décors et des panoramas à perte de vue et d’autres où la sensation d’étouffement est plus présente. Les tombeaux facultatifs au nombre de neuf sont également d’actualité et offrent des compétences supplémentaires. Que ce soit lors de la trame principale ou dans les tombeaux, Eidos Montréal et Crystal Dynamics ont mis le paquet sur les énigmes. Elles sont d’une grande réussite, extrêmement bien pensées vitesse, combat, réflexion, recherches sont au rendez-vous. Certains mécanismes sont gigantesques et l’observation sera de rigueur. La mort y est également fréquente ! Pour aider notre chère Lara a traversé cette jungle, elle a accès à de nouveaux éléments. Les piolets servent toujours à grimper sur certaines surfaces et se rattraper mais Lara peut maintenant traverser des corniches et se servir de son grappin pour descendre en rappel et se balancer pour atteindre des rebords. Le jeu propose également plus de passages aquatiques où murènes et banc de piranhas tentent de vous tuer. Heureusement les algues permettent à Lara de se cacher. Des poches d’air seront disponibles pour reprendre son souffle. Les étroits passages et le manque d’air ajoutent du stress à l’aventure. Bien sûr, en plus de l’aventure principale, des tombeaux, les villageois proposent des quêtes annexes rallongeant la durée de vie mais permettant également de visiter certains lieux. Les quêtes sont intéressantes à réaliser et offrent de belles récompenses. Enfin, des passages précalculés de plateforme où Lara doit avancer pour éviter le danger sont également de la partie et confortent encore plus cette variété dans les actions. Lara doit reprendre sa respiration lors de passages aquatiques Des combats plus en retrait et quelques nouveautés Certains joueurs trouveront que les combats sont moins présents et c’est le cas. Les affrontements ont plus été pensés pour jouer furtivement et éliminer les ennemis un à un. Pas de panique, on a pensé aux bourrins et certaines échauffourées se jouent forcément en frontal. Mais dans la plupart des cas, Lara doit user de ses atouts pour éliminer ceux qui se dressent devant elle. L’instinct de survie marque les ennemis, en jaune ils sont isolés et en rouge, ils sont visibles par les autres. Comme dans les premiers épisodes, Lara ne fait pas dans la dentelle et use des piolets et du couteau pour évincer en silence ses ennemis. Lara peut également s’enduire de boue pour être moins visible et se cacher dans des murs de végétations. John Rambo est passé par là Mêmes les soldats équipés de lunettes thermiques seront dupés. Les branches des arbres permettent également de tendre des embuscades et si la compétence Serre d’aigle » est débloquée, de les suspendre comme Batman. Vers la fin du jeu, Lara peut également équiper ses flèches de venins. Les ennemis devenus fous se mettront à tirer sur leurs alliés avant de trépasser. Comme les autres Tomb Raider, explorer, ramasser, tuer génère de l’expérience, débloquant des points de compétences. Lara dispose d’un arbre ou plutôt d’un nuage de compétences réparti sur trois catégories chercheur pour les capacités d’exploration, guerrier pour les combats et armes et pilleur pour la fabrication et la furtivité. On commence au centre du nuage et il est possible de débloquer les compétences adjacentes à celles déjà acquises. Certaines compétences sont liées aux tombeaux et donc déverrouillées uniquement en les terminant. Le crafting est également de la partie. Il faut améliorer ses armes comme avant au feu de camp. On y améliore la puissance, la capacité de munitions, la maniabilité, la précision, tout cela sur plusieurs niveaux. Les marchands sont utiles et permettent d’acquérir des pièces d’équipements, munitions, ressources et nouvelles armes moyennant des pièces d’or qu’on ramasse. La cueillette est utile et permet de soigner ou augmenter la perception de Lara. Enfin au feu de camp, Lara peut se confectionner des tenues pour booster ses compétences ramasser plus de ressources, augmenter le temps à être repérée, récupérer plus rapidement sa santé, … Améliorer ses armes est essentiel Un jeu graphiquement somptueux La réalisation est assez exceptionnelle sur Shadow of the Tomb Raider. Pour les possesseurs de PS4 Pro et/ou de TV HDR, l’option HDR est disponible avec les deux modes Haute résolution et Haute fréquence d’images pour la PS4 Pro. Les équipes d’Eidos Montréal et Crystal Dynamics ont fait un travail exceptionnel. Les effets de lumière sont splendides, il suffit de regarder les clichés suivants pour s’en rendre compte. A tout cela s’ajoute la jungle luxuriante, la faune, la flore, les cités recréées, les tombeaux, les passages aquatiques, les catastrophes naturels et humaines, les grottes. La direction artistique est soignée et le voyage chez les Mayas prend tout son sens. Bref le jeu offre de superbes panoramas et le mode photo risque d’être fort utile. Un concours est d’ailleurs intégré au jeu. On notera tout de même quelques textures un peu plus pauvres lors de certains passages et quelques bugs de collision. La modélisation des personnages est également réussie. Les cheveux de Lara se rapprochent de plus en plus de la réalité telle une publicité l’Oréal et surtout avec le tressFX utilisé depuis le reboot pour rendre très réaliste la chevelure de notre belle donzelle. Elle la remet même en place lorsqu’elle sort de l’eau. Les personnages secondaires sont certes moins détaillés mais chaque village regorge de vie. La bande son est l’œuvre de Brian D’Oliviera à qui l’on doit les BO de Tearaway, Resident Evil 7 ou encore Papo & Yo. Le doublage VF est réussi même si la musique peut étouffer les paroles des personnages lors de certaines cutscenes. Certains reprocheront également qu’il ne s’agit plus d’Alice David qui double Lara comme les deux premiers opus. Pour Shadow of the Tomb Raider, c’est Anna Sigalevitch qui s’en charge. Le mode photo en action En conclusion Shadow of the Tomb Raider conclut avec brio cette trilogie du reboot de Tomb Raider initiée en 2013. Certes le jeu offre moins de nouveautés mais est-ce vraiment ce qu’on attend ? Offrant plus d’explorations et moins de combats, le jeu se rapproche des anciens jeux. La boucle est plus une conclusion réussie une Direction Artistique soignée Des énigmes retorses de l’exploration pour un retour aux premiers TR des effets de lumière magnifiques des beaux panoramas...Les moins mais certains passages moins jolis quelques bugs de collision et de caméra le son trop bas à certains moments CommentairesPas encore de commentaires pour cette news. poster un commentaire
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Plusprécisément, l’offre propose Tomb Raider : Game of the Year Edition, Rise of the Tomb Raider : 20 Year Celebration, et Shadow of the Tomb Raider : Definitive Edition. Une offre de ce type, quelle que soit la période, est importante, mais celle-ci semble particulièrement appropriée, car 2021 a marqué le 25e anniversaire de Tomb Raider.
Le Coin des wapers Trophées Le 231e Platine sur Shadow of the Tomb Raider !On cloture la nouvelle trilogie avec celui la, mais mon préféré reste le Rise of the Tomb Raider. Difficulté max pas si difficile que ça sauf pour les checkpoints feu de camp bien relou. Je me suis aussi occupé des dlc et franchement c'était pas fou. Publié le 14/02/2022 à 1611 top 3 des wapers Voir le classement complet À ne pas manquer ces communautés peuvent vous intéresser Plus de communautés * Récompense provisoire sous réserve de maintenir votre place au classement jusqu'à la fin du mois.
Trophéesde Bronze : - Vers de nouveaux sommets (5G) Escalader après avoir découvert le matériel d'escalade de suspension. - Sixième sens (10G) Chasser et tuer 10 animaux lorsque la perception est
Icônes Nom Condition Points Trophées Calice du tourment Débloquer tous les trophées. N/A Trésors du passé Déchiffrer un monolithe. Archéologue Obtenir une collection d'artéfacts. Dr. Croft Obtenir toutes les collections d'artéfacts. Voleur de stèle Terminer 3 défis tombeaux du jeu principal. Tomb Raider Terminer tous les défis tombeaux de l'histoire principale. À la queue leu-leu Effectuer 3 fois Fureur du serpent. Comme une ombre Éliminer furtivement 25 ennemis. Très chic Restaurer et équiper une tenue ancestrale assortie. Arsenal improvisé Améliorer une arme au maximum. À la hauteur du défi Terminer 5 défis. Sépultures Découvrir les secrets de 3 cryptes du jeu principal. Le fil du passé Fabriquer 5 pièces de tenues ancestrales. Aide ton prochain Terminer une mission secondaire. Bon samaritain Terminer 8 missions secondaires. Surprise ! Effectuer 5 éliminations Serres d'aigle. Premiers pas Acheter une compétence. Spécialiste Apprendre toutes les compétences dans une catégorie. Chasseuse de trésors Trouver et ouvrir tous les coffres à trésors des conquistadors du jeu principal. Combien ?! Acheter un objet à un marchand. Chaises musicales Tuer 5 ennemis qui sont en train de chercher Lara. Regarde là-bas si j'y suis ! Tuer 3 ennemis qui sont distraits. Élimination d'équipe Tuer 5 ennemis avec le tir allié.
0pe4xDA. jqm59a4uiu.pages.dev/190jqm59a4uiu.pages.dev/358jqm59a4uiu.pages.dev/86jqm59a4uiu.pages.dev/29jqm59a4uiu.pages.dev/285jqm59a4uiu.pages.dev/164jqm59a4uiu.pages.dev/128jqm59a4uiu.pages.dev/98
trophée shadow of the tomb raider